【マーラーポン!】遊び方とルール徹底解説|ゲームオーバーの条件・コンボ・FEVERの仕組み
マーラーポン!の遊び方とルールを、仕様にそってくわしく解説します。落とす具材の出方、ゲームオーバーになる条件と猶予時間、コンボとFEVERの仕組みをまとめました。

「マーラーポン!」は、麻辣湯の具材を鍋に落として合体させる物理パズルです。この記事では、遊び方の基本と、ゲームオーバーやコンボのくわしいルールをまとめます。
この記事の数値は、バージョン1.0のゲームの設定にもとづいています。今後の更新で変わることがあります。
基本の遊び方
- 画面をドラッグして、落とす位置を決めます。点線が落ちる場所の目安です
- 指を離すと、具材が鍋に落ちます
- 同じ具材同士がぶつかると、ひとまわり大きな具材に進化します
落とした直後は0.5秒、次の具材を落とせません。落とす位置は、鍋のふちの内側に決まります。
落ちてくる具材
落ちてくるのは、小さい具材だけです。
| 落ちてくる具材 | 確率 |
|---|---|
| Lv.1(いちばん小さい) | 70% |
| Lv.2 | 30% |
大きな具材は、自分で合体させて作ります。画面の上には、今の具材と「NEXT」(次の具材)が出ています。次を見て、置く場所を考えましょう。
ゲームオーバーの条件
鍋には、危険ライン(白い点線)が引かれています。次の条件がそろうと、3秒でゲームオーバーになります。
- 具材が、危険ラインより上にある
- その具材が、ほとんど止まっている(転がっている途中は数えません)
- 落とした直後ではない(落としてから1秒は数えません)
3秒たつ前に、ラインより上の止まっている具材がなくなると、カウントはゼロに戻ります。警告が出たら、あきらめずに、ラインの上の具材を合体させたり、動かしたりしてみましょう。
合体でできた具材には、1秒の猶予がありません。合体した直後にライン上にいると、すぐにカウントが始まります。
ゲームオーバーになると、鍋を1秒ほど見せたあとに、結果が出ます。
合体のルール
合体には3種類あります。くわしくは「相性合体レシピ全12種一覧」にまとめています。
| 種類 | 条件 | どうなるか |
|---|---|---|
| 通常合体 | 同じ具材同士 | 1つ上の大きさの具材になる |
| 相性合体 | 同じ大きさで、相性のいい違う具材同士 | レア・超レア・伝説の具材ができる |
| 一杯完成 | いちばん大きい(Lv.5)同じ具材同士 | 両方消えて243点 |
同じ具材同士の合体が、相性合体より先に処理されます。
コンボとFEVER
コンボ
合体が起きてから1秒以内に、また合体が起きると、コンボがつながります。
- 2コンボ目から、得点が倍になります:2コンボで×2、3コンボで×3、4コンボで×4、5コンボ以上は×5(上限)
- 具材を落としても、コンボは切れません。1秒以内に合体が続けば、つながります
FEVER
4コンボつなげると、FEVERが始まります。
- FEVERは5秒間続きます
- FEVER中の合体は、コンボの倍率に加えて、さらに1.5倍になります
- たとえば、4コンボ目でFEVERが始まったときのLv.4の合体は、27点 × 4(コンボ)× 1.5(FEVER)=162点です
コンボの稼ぎ方は「スコアの伸ばし方」にまとめています。
結果と称号
ゲームが終わると、スコア、ベストスコア、称号、作ったレア具材が出ます。画像にして、X や Instagram、LINE にシェアもできます。称号の条件は「称号の一覧と条件」にあります。

